Les familiers, aussi appelés les acolytes ou les compagnons, sont des êtres vivants qui vivent normalement en liberté pour certains avant d'êtres capturés pour les aventuriers confirmés ayant réussis leur examens ou sont dès la naissance, naît pour l'être. Ils sont indispensables pour les jeunes vagabond et sont de bon petit toutous au cas où, il suffit de savoir les dresser ! Pour en savoir plus, lisez~
Les avoir... : Les familiers peuvent êtres de toutes les espèces, passant d'humains aux dragons. Il faut savoir que plus l'espèce en question est rare, plus il sera fort et difficile à maîtriser. Seuls ceux qui sont qualifiés de 'Master' peuvent acquérir les plus forts et les plus anciens d'entre eux mais il y a peu de chance que l'un d'entres vous réussissent à capturer et dompter un dragon. Il vaudrait mieux l'avoir dans son œuf mais vous mourrez avant de le voir assez grand ! Pour les mages, ils en ont quand ils sont qualifiés officiellement de mages par la société. Certains d'entre eux, ne désirant pas que le hasard leur désigne leur partenaires à vie vont chercher eux-mêmes leur idéaux. Les habitants peuplant Irsis suivent tous le même schéma, même si le leur est plus complexe. Les autres, doivent s'en trouver tout seuls dans la nature mais ils peuvent en hériter de leur proches ou bien les acheter à Erret pour une somme plutôt... Plus au moins grande par rapport aux dit familiers.
À quoi servent-ils ? [...]
Les espèces disponibles : [...]
Leurs pouvoirs : [...]
[EN COURS]
Annexe -pour les nuls *SBAFF*-
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